项目博客关于

合成大瓜

2021-02

项目亮点

幕后花絮

2021 年春节前夕,一款名为《合成大西瓜》的小游戏火上了微博热搜。

仔细分析一下,这个小游戏并不复杂,结合之前我用 Flutter 做过的一款小游戏的经验,我觉得完全可以自己动手实现一个。

所以 2021 年春节年假,我在家前后花了大概三天三夜的时间(一直写到大年三十的晚上~),最终写了个 plus 版本的合成大西瓜出来。

在技术栈上,我继续选择了 Flutter + Flame + Forge2D 的组合,并且也实践了一把 Flutter Web(彼时还是预览版,网上资料相对较少),

其中涉及条件导包,图片在网页端的裁剪,Javascript / Dart 互调等,算是一路踩坑填坑,最终将这个项目成功打包到全平台(Android/iOS/Web/PC)。